قامت أحدى الشركات السعودية الحكومية بتوقيع شراء أثنين من الشركات الرائدة في مجال الرياضات الإلكترونية وهما ESL و FACEIT مقابل مبلغ قدره 1.5 مليار دولار. شركة Savvy Gaming المملوكة لصندوق الاستثمارات العامة في المملكة العربية السعودية هي المالك الجديد لهاتين الشركتين وسيتم الدمج بينهما تحت راية واحدة هي ESL FACEIT Group. تعتبر الشركتين سابقتي الذكر من أشهر الشركات المنظمة لمسابقات الرياضات الإلكترونية في المنطقة وهو ما يشير ويؤكد على تطور هذه الصناعة بشكل كبير خلالا لسنوات القليلة القادمة في المنطقة العربية على وجه التحديد. الجدير بالذكر أن دمج الشركتين سيتم بشكل نهائي خلال الربع الثاني من 2022.
طبيعة عمل ESL و FACEIT بعد عملية البيع
وفقًا للموقع الرسمي لمجموعة ESL FACEIT حديثة التأسيس، ستواصل الشركتان العمل في صناعة الرياضات الإلكترونية. سيشغل كريج ليفين، ونيكولو مايستو منصب المدير التنفيذي المساعد في الشركة الجديدة، ويشغل رالف ريتشيرت منصب الرئيس التنفيذي للشركة.
لقد أكد كريج ليفين على أن مهمة عمل شركة ESL سيظل ثابت بدون تغيير وهو خلق عالم من الرياضات الإلكترونية يجد فيه كل شخص ما يناسبه. أضاف أيضًا إلى أن اندماج ESL مع شركة FACEIT ودعم الشركة الرئيسية SGG يوفر المزيد من الخبرات والقدرات والموارد أيضًا أكثر من أي وقت مضى، وهو ما سيلاحظه اللاعبين لجميع منتجات الرياضات الإلكترونية التي سنقدمها والمشاهدين كذلك.
الجدير بالذكر بأن شركة Savvy هي أحد الشركات المدعومة من صندوق الاستثمارات العامة التابع للحكومة السعودية الذي قام مؤخرًا بشراء فريق نيوكاسل يونايتد الإنجليزي لكرة القدم. إلى جانب ذلك، فإن الهدف الرئيسي من شركة savvy Gaming هو العمل بشكل مستثمر وطويل المدى من أل تطوير ونمو صناعة الرياضات الإلكترونية بشكل محلي في السعودية، وبشكل عربي وعلى مستوى العالم أيضًا.
الخطوط العريضة لعمل شركة ESL FACEIT group
في الحقيقة، تم وضع بعض الخطوط العريضة التي ستعمل عليها الشركتان معًا بعد الدمج. تمثل هذه الخطوط العريضة المبادئ والتوجهات التي ستركز عليها الشركة منذ بدايتها. فعملية الدمج هذه الغرض منها تطوير عمل الشركتين معًا لمرحلة أكثر تطورًا تخدم اللاعبين في المنطقة العربية والعالم أجمع في نفس الوقت. تأتي هذه الخطوط العريضة هذه في النقاط التالية:
- سيتم البحث عن اللاعبين المتطورين والذين يبحثون عن الاحترافية، وإظهار التقدم الذي يحرزونه في اللعب.
- العمل على توسيع عروض مسابقات الرياضات الإلكترونية عبر الإنترنت.
- تطوير برامج تدريب وتعليم بمستوى أعلى للاعبين الهواة.
- استخدام البث المباشر للرياضات الإلكترونية بشكل احترافي أكثر في الوقت الفعلي من أجل رفع مستوى تطور الفرق واكتشاف اللاعبين الصاعدين.
- توسيع المنطقة الجغرافية لعمل الشركة ودعم عدد أكبر من اللاعبين في المنطقة العربية مما يساعد على تطوير القاعدة الشعبية والجماهيرية في هذه المنطقة.
- السماح للاعبين في المنطقة العربية بالمشاركة في المنافسات الدولية وتقديم الفرصة لهم لإثبات مواهبهم الاحترافية والانتقال بها لموهبة احترافية.
- تطوير أدوات وتقنيات العمل بشكل أكبر لمنح جميع اللاعبين إمكانية الوصول إلى بيئات تنافسية سلسة وعادلة في الرياضات الإلكترونية.
- تطوير البيئة التحتية للخوادم وأدوات الدورات وحلول جذرية لمكافحة الغش عبر الإنترنت عبر ألعاب الرياضات الإلكترونية بأنواعها من أجل توفير بيئة لعب متكافئة وعادلة.


مراجعات (0)
No comments yet. Be the first to comment!